Juego de granja con arboles de comportamiento
Este proyecto fue desarrollado para el grado de titulación de la carrera de programación de videojuegos.
Este es un prototipo de juego de granja en el que el comportamiento de los animales se basa a partir de arboles de comportamiento.
Movimiento del jugador:
WASD
R para abrir la mochila del jugador
Cerca de un cofre:
E para abrir el inventario del cofre
Q para cerrar ya sea el cofre o la mochila del jugador
Los modelos de los animales son de JANPEC en la AssetStore de Unity
Los iconos son de Freepik en la pagina flaticon
Egg icons created by Freepik - Flaticon
Meat icons created by Freepik - Flaticon
Milk icons created by Freepik - Flaticon
La música es de WonderLand
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Farm.exe 638 kB
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